Saturday, July 05, 2025

Fei Long (飞龙)

 Fei Long (飞龙), dont le nom signifie « Dragon Volant » en chinois, est un personnage fictif de la série de jeux vidéo Street Fighter développée par Capcom. Il est apparu pour la première fois dans Super Street Fighter II: The New Challengers en 1993.


Origines et inspiration

Fei Long est un acteur et expert en arts martiaux originaire de Hong Kong. Il est une claire référence à Bruce Lee, tant dans son apparence physique que dans ses mouvements et ses sons de combat caractéristiques. Son style de combat, le Kung-fu, est inspiré du Jeet Kune Do, l’art martial créé par Bruce Lee.

Fei Long était un acteur célèbre dans son pays, mais il s’est lassé de l'industrie du cinéma, qu’il jugeait corrompue et éloignée des vraies valeurs des arts martiaux. Il décide alors de se consacrer pleinement à la pratique et à l’enseignement du combat réel, rejoignant les tournois de Street Fighter pour prouver la supériorité de son style.

Apparitions dans les jeux

Fei Long fait ses débuts dans Super Street Fighter II (1993) sur borne d’arcade, puis sur consoles comme la Super Nintendo et la Mega Drive. Il a été bien accueilli par les fans, notamment pour sa vitesse et ses attaques rapides comme le Rekkaken (enchaînement de coups de poing).

Il réapparaît dans plusieurs titres de la franchise, notamment :

  • Street Fighter Alpha 3 (sous forme d’un caméo),

  • Street Fighter IV (2009), avec une personnalité plus mature et des techniques affinées.

Personnalité

Fei Long est un combattant sérieux, loyal et passionné par les arts martiaux traditionnels. Il cherche avant tout à préserver l’honneur et la discipline que ces arts véhiculent. Bien qu’il soit célèbre, il ne recherche ni la gloire ni la richesse, mais la vérité dans le combat.

Dans les autres médias

Fei Long est également apparu dans d’autres médias dérivés de Street Fighter :

  • Dans le film animé Street Fighter II: The Animated Movie (1994), il affronte Ryu dans un combat intense.

  • Dans la série animée américaine Street Fighter, il est présenté comme un héros populaire.

Monday, June 09, 2025

L’histoire complète de Lion-O

Lion-O est le fils du roi Claudus et l’héritier du trône de Thundera, la planète d’origine des ThunderCats. Dès son plus jeune âge, Lion-O montre de la curiosité, de l’enthousiasme et un désir d’apprendre, mais il manque encore de maturité et de sagesse.


Lorsque Thundera est détruite par des forces ennemies, Lion-O et un petit groupe de ThunderCats – Tygra, Panthro, Cheetara, WilyKit, WilyKat, Jaga et Snarf – embarquent à bord d’un vaisseau spatial pour chercher refuge sur une nouvelle planète. Pour survivre au long voyage, les ThunderCats sont placés en animation suspendue, une sorte de sommeil cryogénique. Cependant, la capsule de Lion-O connaît un dysfonctionnement : si son corps vieillit normalement, son esprit reste celui d’un enfant.

À leur arrivée sur la Troisième Terre (Third Earth), Jaga, le mentor sage des ThunderCats, meurt peu après avoir guidé le vaisseau à bon port, laissant Lion-O et ses amis livrés à eux-mêmes dans un monde inconnu et parfois hostile. Lion-O découvre qu’il a le corps d’un adulte, mais doit encore apprendre à penser et à agir en tant que chef. Il porte la Sword of Omens (Épée d’Omens), qui abrite l’Œil de Thundera, source de l’énergie et du pouvoir ancestral des ThunderCats. L’épée lui confère des capacités surnaturelles, comme la vision au-delà des murs (« Sight Beyond Sight ») et la capacité d’invoquer ses compagnons en cas de danger.

Sur la Troisième Terre, Lion-O fait face à de nombreux ennemis, notamment le redoutable Mumm-Ra, un sorcier démoniaque immortel capable de se transformer en une créature puissante et terrifiante. Aux côtés de ses fidèles compagnons, Lion-O doit aussi affronter les Mutants – Slithe, Monkian, Jackalman et Vultureman – qui cherchent eux aussi à s’emparer de l’Œil de Thundera et à dominer le monde.

Chaque épisode, chaque aventure est une épreuve pour Lion-O. Il doit surmonter ses propres doutes, apprendre la responsabilité, faire preuve de courage et de sagesse, et gagner le respect des autres ThunderCats. Guidé par les conseils du spectre de Jaga, il évolue peu à peu, passant d’un jeune garçon inexpérimenté à un véritable roi et leader digne de la légende des ThunderCats.

Son histoire est avant tout celle d’une quête d’identité, de maturité et d’honneur, où Lion-O apprend que le vrai pouvoir ne réside pas dans la force ou la magie, mais dans la capacité de prendre soin des autres, de faire preuve de compassion et de rester fidèle à ses valeurs.

Sunday, May 25, 2025

L’histoire de Tygra dans ThunderCats

Tygra est l’un des personnages principaux de la série animée ThunderCats, créée dans les années 1980 par Rankin/Bass. Membre du groupe des ThunderCats, Tygra est inspiré du tigre et est souvent représenté comme le bras droit du chef Lion-O, mais aussi comme le plus intellectuel et le plus réfléchi du groupe.

Origines et personnalité

Tygra vient de la planète Thundera, la planète natale des ThunderCats. Lorsque Thundera est détruite, il s’échappe avec les autres membres de l’équipe à bord du vaisseau spatial, pour atterrir sur la mystérieuse Troisième Terre. Dans la série originale, Tygra se distingue par sa sagesse, son calme et son sens de la stratégie. Il est aussi l’architecte principal, ayant conçu la fameuse « Tygra’s Lair » ou le repaire des ThunderCats.

Pouvoirs et capacités

Tygra possède un fouet spécial, qui peut le rendre invisible, une compétence qu’il utilise souvent pour le combat ou l’espionnage. Il est aussi doué en ingénierie, en sciences et en résolution de problèmes complexes, ce qui fait de lui un pilier dans la survie et l’adaptation des ThunderCats sur leur nouvelle planète.



Rôle dans la série

Tout au long de la série, Tygra agit comme mentor auprès de Lion-O, n’hésitant pas à lui donner des conseils ou à remettre en question ses décisions lorsque nécessaire. Malgré sa loyauté, Tygra a parfois du mal à gérer ses propres insécurités, notamment en ce qui concerne le leadership de Lion-O ou sa propre valeur au sein du groupe.


Dans les différentes adaptations de la série, Tygra garde son rôle de personnage réfléchi, sérieux, mais aussi courageux. Dans la version de 2011, il est présenté comme le frère adoptif de Lion-O, ce qui renforce leur rivalité et ajoute une profondeur émotionnelle à leur relation.

Anecdotes

  • Tygra est souvent considéré comme le ThunderCat le plus intelligent, mais aussi le plus mystérieux.

  • Il est l’un des rares membres à pouvoir se rendre invisible, ce qui fait de lui un atout stratégique contre les ennemis comme Mumm-Ra.

  • Dans les comics, Tygra a parfois des aventures en solo, où il montre une grande force de caractère et d’indépendance.

Résumé :
Tygra est un personnage clé des ThunderCats, reconnu pour sa sagesse, son intelligence et son pouvoir d’invisibilité. Que ce soit comme architecte, stratège ou mentor, il reste un pilier essentiel de l’équipe dans toutes les versions de la série.

Sunday, May 18, 2025

L’histoire de Panthro – Le Cœur de l’Ingénieur

Panthro est l’un des membres les plus respectés et puissants des ThunderCats. Reconnaissable à sa carrure imposante, sa peau grise, ses nunchakus redoutables et son regard sévère, il est bien plus qu’un simple guerrier : il est l’âme technique et le protecteur silencieux du groupe.

Originaire de Thundera, la planète d’origine des ThunderCats, Panthro était déjà un maître en ingénierie et en stratégie avant que son monde ne soit détruit. Lors de la fuite vers la Troisième Terre, il a joué un rôle essentiel dans la construction du vaisseau spatial et, plus tard, dans l’édification du légendaire Thundertank, un véhicule blindé qu’il a conçu de ses propres mains.


Sur la Troisième Terre, Panthro agit comme le bras droit de Lion-O. Il n’a pas peur de dire la vérité, même quand elle est difficile à entendre. Bien qu’il puisse sembler froid ou austère, il cache une grande loyauté et un profond amour pour ses compagnons. Il est aussi l’un des seuls à pouvoir affronter Mumm-Ra au corps à corps sans fléchir.


Son expérience, sa sagesse et ses talents de mécanicien font de lui un pilier indispensable de l’équipe. Chaque fois qu’un dispositif tombe en panne ou qu’une structure doit être bâtie en urgence, c’est Panthro qu’on appelle.

Mais Panthro n’est pas invincible. Derrière sa force physique, il porte aussi le poids du passé, notamment les trahisons de vieux amis comme Grune le Destructeur. Malgré cela, il continue à avancer, déterminé à protéger ses camarades et à reconstruire l’honneur de Thundera, une pièce à la fois.